TBC Anniversary · Raids
Attunement de Karazhan
- Cadena completa de la Master's Key
- Shadow Labyrinth, Steamvault, Arcatraz, Black Morass
- Piloted o self-play remoto
- Extra opcional de habilidad de vuelo al 60 %
- Da 2.100 de reputación de Violet Eye
The Master’s Key es la llave y attunement de Karazhan, la raid de 10 jugadores en Deadwind Pass que abrió en los reinos de Burning Crusade Classic Anniversary el 19 de febrero de 2026. La llave llega con la misión Return to Khadgar al final de una larga cadena. Este servicio hace que los boosters del vendedor completen esa cadena en tu personaje.
Qué obtienes
- La Master’s Key en tu personaje, que desbloquea Karazhan.
- La cadena completa: Archmage Alturus fuera de la torre, luego Khadgar en Shattrath City, luego los tres fragmentos de llave.
- El primer fragmento de Shadow Labyrinth, el segundo de Steamvault y el tercero de Arcatraz.
- Medivh restaurando la llave en Opening of the Dark Portal en Caverns of Time (Black Morass).
- 2.100 de reputación con Violet Eye.
Cómo funciona
- Elige el método de finalización, la velocidad y los extras.
- Haz el pedido y confirma los detalles con el manager.
- El booster trabaja la cadena en tu personaje, mazmorra a mazmorra.
- Terminas con la llave en tus bolsas, lista para Karazhan.
Requisitos
- Un personaje en un reino TBC Anniversary que pueda entrar en Outland.
- Para Self-play Remote, un PC con el juego en marcha a la hora acordada.
Plazos
La fuente no lista duración para esta cadena. Se ofrecen las velocidades Express y Super Express, y el manager confirma el plan.
Opciones explicadas
- Piloted: el booster juega tu personaje.
- Self-play Remote: el juego se queda en tu PC y el booster juega mediante conexión remota.
- 60% Flying Skill: un extra para la habilidad de vuelo más lenta, que necesita el paso de Arcatraz.
- Velocidad de finalización: Normal, Express o Super Express.
Qué puede bloquear el camino
- Arcatraz necesita la llave de un miembro del grupo o un pícaro con 350 de lockpicking, y solo se puede alcanzar con una montura voladora o la forma de vuelo de druida.
- La llave de Shadow Labyrinth está en un cofre tras el último jefe de Sethekk Halls.
- Caverns of Time necesita que todos los miembros del grupo hayan hecho Escape from Durnholde Keep.
Antes de pedir
- Solo una persona necesita llevar The Master’s Key para que la raid entre, así que puede que no necesites una en cada personaje.
- Las attunements en estos reinos son de toda la cuenta para raids y mazmorras heroicas.
- Jugar Piloted significa que otra persona usa tu cuenta, lo que va contra los términos de Blizzard. Self-play Remote mantiene tu acceso contigo.
FAQ
u00bfUna llave sirve para toda la raid?
Segu00fan el vendedor, solo una persona necesita llevar The Master's Key para que la raid entre.
u00bfPor quu00e9 figura la habilidad de vuelo?
Al paso de Arcatraz solo se llega con una montura voladora o la forma de vuelo de druida, asu00ed que el extra cubre la habilidad de vuelo mu00e1s lenta.
u00bfPuedo jugarlo yo mismo?
Solo como Self-play Remote, donde el juego se ejecuta en tu PC. Piloted es el otro mu00e9todo.